Shaxmat ilovasi sizni charxlab qo‘yishi mumkin. Haqiqiy o‘yin esa sizni sukut bilan ochib qo‘yishi mumkin. Bu – doska uchun amalga oshadigan, chalg‘ituvchisiz va amaliy trenirovka haqidagi bir bob.
Mana bu grafiga qarang
Mana bu mening Chess.com dagi profilim. Eng yuqori puzzle reytingim: 3453.
Raqamlar meni taktik daho deb aytadi, men har bir urinishni soniya ichida ko‘rib chiqaman. Lekin bu raqamlar yolg‘on gapiradi.
Bu mening shaxmat mahoratimning emas, balki platformani boshqarish va bosish qobiliyatimning grafigi. Va eng yaxshi tomoni shundaki, siz uni faqat... haqiqiy shaxmat doskasiga o‘tirsangiz anglaysiz.
Chunki ilovada hamma narsa toza. Har doim “to‘g‘ri javob” mavjud, har doim qayta aloqa, har doim biror turdagi mukofot. Turnirda esa oson mukofot yo‘q. U yerda sukut, keyingi yurish va siz yana bir oddiy xato qilganda sham hissi. Aks holda g‘olib bo‘lganingiz edi.
Men ko‘pchilikka o‘xshab aldash ilovasini trenirovka bilan adashtim.
Va haqiqiy trenirovka og‘riq beradi. Dramatik emas. Lekin jiddiy: sizni charchatadi, lekin kuchliroq qiladi.
Mingta takrorlash afsusligi
Kuch trenirovkalarda formani bo‘sh halqa bilan ming marta ko‘tarib hosil qilmaysiz.
Albatta – terlaysiz, ish bajargan tuyg‘usiga egasiz, hatto har kuni qilishingiz mumkin. Lekin tanangiz 100 kg ko‘tarishni bundan o‘rganmaydi. U bo‘sh halqa ko‘tarishni o‘rganadi.
Miya ham shunday ishlaydi.
Shaxmat ilovalari sizni yaxshi his qilish uchun loyihalanadi. Tezkor urinishlar. Dopamin. “Ding!” Yaxshi yurish. Keyingisi. Yana bitta. Besh yana. O‘n yana, chunki yaxshi ketmoqda. Agar narsalar ishlamasa – muammo yo‘q, biz yana sinab ko‘ramiz. Siz “ OG‘IRLIK” so‘zini bilasizmi? Natijalar yo‘q.
Lekin haqiqiy o‘yinda “ding” yo‘q.
“Qayta urinib ko‘ring” yo‘q.
“Bekor qilish” yo‘q.
Faqat sukut bor. Va natijalar.
Shuning uchun men bosishni to‘xtatdim. Og‘ir yuk ko‘tarishga qaytdim.
Ishga tayyorlanish: Hisoblash rejimiga qanday kirish kerak
Lekin og‘ir yuk olishdan oldin rekordga urinib ko‘rmaysiz. Avval ishga tayyorlanasiz. Shaxmatda ham xuddi shunday.
Har safar men trenirovka yoki muhim turnir o‘yinlarida ishtirok etganimda, bir nechta sodda taktik mashqlar bilan boshlayman. Ba’zan “negadir bu juda oydin, nega qilyapman?” degan hiss qilasiz. Aynan shu.
Bu trenirovka emas. Bu motor yoqish. Diqqatni belgilash. Miyaning “hayot rejimidan” “hisoblash rejimiga” o‘tishi. Agar siz shu o‘tishni amalga oshmagan bo‘lsangiz, qiyin mashqlarga yoki turnir o‘yinlariga xira fikrlar bilan va impul’siv qarorlar bilan kirib ketasiz.
Taktik ishga tayyorlanish birinchi kilometrlarga o‘xshaydi: ular sizni charchatish uchun emas. Sizni tartibga solish uchun.
Va faqat shundan keyin haqiqiy ish boshlanadi.
100% Qoida va bosish istagi
Trenirovkaning eng katta dushmani (faqat shaxmatda emas) “deyarli” so‘zi.
“Dehqonman.” “Dehqon ishlaydi.” “Bu bo‘lishi kerak.”
Ilovada bu so‘z yog‘och sifatida ishlaydi. Hayotni osonlashtiradi. Siz davom ettirishingizga imkon beradi. Bosasiz va tekshirasiz. Bir soniya ichida javobni olasiz. Agar noto‘g‘ri bo‘lsa – katta muammo yo‘q.
Lekin o‘yinda “dehqon” mag‘lubiyatni anglatadi.
Shuning uchun men oddiy qoidani o‘rgataman (va trenirovka qilaman): mashq faqat unda oxirigacha hisoblaganingizda hal qilingan hisoblanadi. Yuz foiz. “To‘liq bo‘lmagan” chiziqlar yo‘q.
Chunki men pedant emasman. Chunki shaxmat “yaxshi niyatlar” bilan yutilmaydi. Aniqlik bilan yutiladi. Aniqlik esa intizomdan tug‘iladi.
Va biz ekran orqali eng yomon o‘rgatilgan narsaga qaytamiz: bilgan paytingizda ham tekshirish istagiga qarshi kurashish. Eng qiyin narsa chiziqni hisoblash emas. Eng qiyin narsa hisoblashingiz kerak deb his qilganingizda tekshirishni to‘xtatishdir.
Kompyuterda siz har doim impuls bilan kurashasiz. Doskada esa siz muammo bilan kurashasiz.
Squatlar qoidasi
Men o'rgatayotgan bolalar ushbu qoidani yomon ko'rishadi. Ammo u shunchalik yaxshi ishlaydiki, Chess.com saytiga uni kiritib bo'lmaydi, afsus.
Xato hisoblashingiz va noto'g'ri yurishni tanlaganingizmi? Unda siz 20 ta otinchi bajarasiz.
Bu jismoniy jazo emas. Bu iqtisodiyot darsi. Ilovalarda xato qiymati nolga teng. Turnirda esa xato og'riqli bo'lishi mumkin: mag'lubiyat, reyting ballarining pasayishi, o'zingizga g'azablanish, yo'qqa ketgan imkoniyat. Har bir shaxmat o'yinchisi uchun bu haqiqiy vazn.
Otinchi uyda mashq qilishga odatda mavjud bo'lmagan narsani kiritadi: xato narxi.
Xato deganda harakat kerakligini bilganingizda, birdaniga taxmin qilishni to'xtatasiz. Birdaniga ikki marta hisoblashni boshlaysiz. Avval tekshirmagan filiallarni tekshirasiz. Va qiziqarli narsa sodir bo'ladi: qarorlaringizga jiddiy munosabat bilan yondashasiz.
Va bu shaxmatning butun mahsuli.
Yaxshilanayotganingizning dalili - g'amlanish.
Eng katta o'sish 15 soniya ichida yechiladigan masalalardan kelib chiqmaydi. Ular isitish uchun, "tizzaqillik" uchun, ritm uchun yaxshi. Lekin o'sish - bu sizning boshingizni chalkashtiradigan masalalardan kelib chiqadi.
Masalalar bor, ularga 10 daqiqa o'tirasiz va hech narsa ishlamaydi. 20 daqiqa o'tgach javobni tekshirishni xohlaysiz. 30 daqiqadan keyin o'zingiz bilan kelishuvga kirishasiz: “OK, urinib ko'raman - eng yomoni javobni ko'ramiz.”
Mana shu joyda o'yin kuchlari o'sadi.
Chunki unda siz bitta yo'lni hisoblamaysiz. Siz daraxtni qurassiz - filiallar, shoxlar, aniq bo'lmagan yurishlar. O'zgarish oxiridagi pozitsiyani baholashni o'rganasiz, faqat “chiroyli urinish” topish emas. Qayta tiklash, takrorlash, tekshirish, tuzatishni o'rganasiz.
Bu aynan og'ir yuk ostida mushaklarning qiladigan ishi: moslashish yoki sindirish.
Va mana muhim ehtiyotkorlik: qiyin masalalar sizni rivojlantiradi, lekin ularga bog'lanib qolishingiz shart emas. Ularni bir tomonaga qo'yishingiz, dam olishingiz, qaytishingiz mumkin. Faqat hech qachon “taxmin qilmang”. Taxmin qilish - bu kuch mashqlarida aldashga o'xshaydi. Mashqni bajargandek tuyuladi, ammo aslida siz ishdan qochdingiz.
Devorda qoladigan muammo
Uch daqiqada yechilmaydigan masalalar mavjud. Mana shular “og'ir yuklar”. Va bu erda texnologiya ko'pincha fizikaga mag'lub bo'ladi.
Chunki ekran yo'qoladi. Uni o'chirsangiz, mavzu ham yo'qoladi. Ammo haqiqiy doskada pozitsiya saqlanib qoladi.
Shaxmat doskasida qiyin pozitsiyani belgilab... men ketaman. Kofe ichishga boraman. Qaytaman. Bir ko'z tashlayman. Yonimdan o'taman. Boshqa burchakdan qarayman. Va xohlamasam ham - miyam uni hal qilishga kirishadi.
Bu “o'tib ketish” metodi. Muammoga majburan o'tirmaysiz. Uni fazoda osib qo'yasiz. Va siz boshqa ishlarni qilganingizda miyangiz ishni bajaradi.
Shaxmatning eng yoqimli lahzasi kelguncha: klik. Ko'rdingiz. Bilasiz.
Va siz uni bosmadingiz. Topdingiz.
Mana shu tez ovqat va sekin pishirish o'rtasidagi farq.
(Agar devorga osilgan doskalarni mashq maydoni sifatida chuqurroq ma’lumot olishni istasangiz, bizning kengaytirilgan qo'llanmamiz: Vertikal Shaxmat Doskalari — To‘liq Qo‘llanma.)
Onlayn va Doska ustida Ikki Xil O'yin
Kimdir onlaynda o'ynab, so'ngra doska oldiga o'tirganida, bu “bir xil narsa, faqat internet yo'q” emasligini biladi. Bu boshqa o'yin: boshqa his, boshqa tempo, boshqa javobgarlik va boshqa hissiyotlar.
Yosh va juda aktiv o'yinchilar ba'zan kuchlarini deyarli 1:1 nisbatda o'tkaza oladilar. Ammo kamroq turnir amaliyotingiz bo'lsa va kamroq “janga sinab ko'rilgan” bo'lsangiz, bu farqlar yanada ortadi. Shuning uchun klassik shaxmatda yaxshilanish foydalidir deb o'ylayman. U chuqurligi o'rgatadi - kliklash emas.
Va mana menga hali ham esda qolgan voqealar.
Besh yil davomida umuman shaxmat o'ynamadim. Jamoa ligaviy o'yinda namoyish etishimni so'radi. Men doska oldiga o'tirib, uni o'tgan odamga tushuntirib bo'lmaydigan noqulaylikni his qildim.
Yordamga murojaat qila olmadim. “Tekshira olmayman.” Hech kim bilan suhbatlasha olmadim.
Men muammo bilan birga edim.
Bir nechta o'yindan keyin yana ritm topdim… va birdaniga yana yoqtirdim. Mana shu bir necha soatlik o'yinlarning jozibi: siz va shaxmat doskasi. Orasida hech narsa yo'q.
Bunday yagona “ekran”
Ba'zilar uchun bu “boshqa dunyodan” dalilga o'xshashi mumkin, lekin mening uchun - o'ttiz yoshlarimda va otam sifatida - bu muhim. Ekranda o'tkazilgan vaqtni shaxmat doskasida o'tkazilgan vaqt orasidagi farqni ko'raman.
Ekranda ish, elektron pochta, charchash. Shaxmat doskasi esa diqqat, mashq va aqliy dam olish.
Optimal mashq sharoitlari oddiy, lekin yaratish qiyin: telefon o‘chirilgan, tashqi ta'sirlardan uzilgan, bitta muammo va sukut. Bunday sessiyadan keyin siz zimoratdan chiqqandek charchaysiz — haqiqatdan ham, bu deyarli bir xil — shuningdek, kuch sarflashdan keyingi qoniqish va tez tiklanish bilan.
Guruh tahlili: Sichqonchaning Xudo'siz
Yana bir narsa bor, u katta farq qiladi: guruhdagi tahlil.
Kompyuter tahlilida ierarxiya avtomatik ravishda qurilgan. Sichqonchani ushlab turgan va dvigatni yoqadigan kishi “xudo”. Qolganlari faqat tomosha qiladi. Bu qulay, lekin kuch sarflashni yo‘qotadi.
Jismoniy shaxmat doskasida demokratiya mavjud. Dvigatni yoqmaysiz. Har kim yaqinlashib, bir liniyani ko‘rsatishi, hisoblashi va xato qilishi mumkin. Imkoniyatlar teng. Va har bir kishi ishlashi va g‘oyalarini himoya qilishi kerak. Bu endi “kino”ni passiv tomosha qilish emas, Stockfish nimani ochib berishini kutish emas.
O‘zingizning mehmonxonangizdagi og‘zaki reklama
Menda mijoz bor. Bir IM. Daniyadan kelgan yosh milliy terma jamoa murabbiysi. U uchta shaxmat doskasi sotib oldi.
Uning bolalari o‘ynashni istamagan. Va u ularni majbur qilmoqchi bo‘lmagan. U majbur qilish ilhomni o‘ldirishini bilgan.
U boshqa narsa qildi. U atrof-muhitni o‘zgartirdi va imkoniyat yaratdi.
U doskalarni osib qo‘ydi. U qanday o‘ynashni ko‘rsatdi. Do‘stlarini taklif qildi. Ular kofe ichishdi, figurani harakatlantirishdi, kulishdi, bahslashdilar. Bolalar buni ko‘rdi. Ular buni zerikarli vazifa deb his qilmadilar. Ular buni ijtimoiy ekanini ko‘rdilar. Buni “kattalar uchun” ekanini ko‘rdilar. Buni jonli ekanini ko‘rdilar.
Ular o‘zlari kelishdi.
Ikki yil o‘tgach biz Yevropa chempionatida uchrashdik. U o‘zining o‘g‘li bilan keldi. Ikkalasi ham u erda o‘ynadi. Ko‘rish juda mamnunlikka to‘ldirardi — lekin u ta'kidlaganidek, ular birgalikda o‘ynagan edi, bu tasodif emas edi. Unda reja bor edi va bu yana bir marta kuch talab qildi.
Bu kafolat bermaydi. Lekin bu imkoniyat beradi. Va bu shuni anglatadiki, bu ikki yildan keyin tumanda qolib ketadigan yana bir ekran asbobi emas.
Klassikaga qaytish: Qisqartmalar paydo bo‘lgunga qadar ishlagan metodlar (Botvinnik, Lasker, Dvoretskiy…)
Botvinnik. Mikhail Botvinnik eng eng samarali shaxmat tayyorlash tizimini yaratgan muallifdir. Uning o'quvchilari, hamkorlari va raqiblari, jumladan Garry Kasparov va Mikhail Tal, haqida berilgan hikoyatlardan kelib chiqadiki, u katta qismini mustaqil ravishda, o'z o'rganish xonasida, fizik shaxmat taxtasida bajargan.
Partiyalar kechiktirilgan davrda Botvinnik doskada tugallanmagan tahlillarni qoldirgan. U boshqa narsalar bilan band bo‘lgan, sayr qilgan, kitob o‘qigan va vaqt o‘tganidan so‘ng pozitsiyaga yangi ko‘z bilan qaytgan. Maqsad “majburiy” variantlarni davom ettirmasdan fikrni puxtalash edi.
Bu metod — bugungi kunda biz uni inkubatsion ish deb atashimiz mumkin — ong doimiy bosim ostida eng yaxshi ishlamasligiga ishonishga asoslangan edi. Ba'zida unga tasvir, sukut va masofa kerak bo‘ladi.
Lasker. Emanuel Lasker faqat dunyo chempioni emas, balki matematik va falsafachi ham bo‘lgan. Uning yozishlarida — xususan, Lasker Shaxmat Qo‘llanmasi— u takroran shaxmatni faqat variantlar o‘yini emas, balki inson psixologiyasiga asoslangan qaror qabul qilish jarayoni ekanini ta'kidlagan.
Lasker murakkab muammo yechimi eng katta taranglik momentida kelmasligini yozgan. Avval siz muammoni “ekish” kerak: hisoblash, strukturani tushunish, qiyinchilikni his qilish. Faqat undan keyin dam olish, boshqa narsalarga o‘tish, fikrlarni tinchlantirish lozim. Uning fikricha, intuitsiya majbur qilinmaganda eng yaxshi ishlaydi.
Sovet maktabi va xato narxi. Sovet shaxmat maktabida intizom asos edi. Mark Dvoretskiy kabi murabbiylar hisoblashda xato qilishni omadnosizlik emas, balki soddalikning natijasi deb takroran ta'kidlaganlar.
Dvoretskiy noaniqlik uchun natijalar zarurligi haqida yozgan. Maqsad adabiy jihatdan jazolash emas, balki xatoni vaqt, kuch yoki aqliy jihatdan his qilish edi. Talaba taxmin qilish va “deyarli” rivojlanishning dushmanlari ekanini tushunishi kerak edi.
Klassiklarning rehabilitatsiyasi. Bugungi kunda o‘tgan kunlarga qaytishga o‘xshash narsa haqiqatan ham muvozanatni tiklashga urinishdir. Botvinnik, Lasker va Dvoretskiy metodlari kompyuterlarsiz dunyoda tug‘ilgan edi — lekin texnologiya etishmovchiligi sabab emas. Ular shunday tug‘ilgan, chunki bu inson ongi qaror qabul qilishda o‘z javobgarlikni olishi kerak bo‘lgan holatda ishlaydi.
Va nihoyat, biz kompyutersiz raqib bilan shaxmat doskasida yuzma-yuz turishga tayyorlanamiz — shuning uchun o‘yinning o‘zi shunchaki o‘zgarmagan. Boshqa (yoki eski) stimul va metodlarni qarash arziydimi?
Sizning yurishingiz
Yaxshi shaxmat mashqi ko‘p ishlash emas, balki ongli ishlashdir. Oxirigacha hisoblash. Jiddiylikka bardosh bera olish. Taxmin qilishga va hisoblash ichidagi tanglikka qarshi kurashish. Ba'zan muammoni bir tomonga qo‘yib, to‘g‘ri vaqtda yangi fikrlar bilan qaytish.
Va agar bunday mashqdan so‘ng ikki soat o‘tib, gimnastika qilgandek charchab chiqsaniz, lekin qoniqish va tinchlik bilan—demak, siz muhim narsalarni amalga oshirdingiz.
Shaxmat - bu qarorlar sporti. Va qaror uchun javobgarlikni o‘rgatmaydigan trening to‘liq trening emas.
Agar sizni qiziqtirsa, zamonaviy uyda mashq qilishda devorga osiladigan doska qanday joylashishini quyidagi ikkita amaliy nuqtadan ko‘rishingiz mumkin: Vertikal Shaxmat Doskalari — To‘liq Qo‘llanma va Vertikal Shaxmat Doskalari Kolleksiyasi.
Tahrir: Hali ham ishlaydimi?
Mening tajribam va sezgilarim bir narsa. Amaliy o‘tkazish esa boshqa.
Yuqoridagi maqolani nashr etishdan oldin, men do‘stimdan fikr so‘radim 😊
IM Piotr Murdzia - shaxmat yechish bo‘yicha dunyo championati egasi - yozdi:
